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小麥田. Scratch 3.0程式設計好好玩:初學者感到安心的步驟式教學,培養邏輯思維,算數、遊戲、畫圖、配樂全都辦得到,英國DK出版社最新全球版

小麥田. Scratch 3.0程式設計好好玩:初學者感到安心的步驟式教學,培養邏輯思維,算數、遊戲、畫圖、配樂全都辦得到,英國DK出版社最新全球版

作者: 凱蘿.沃德曼, 喬恩.伍德考克, 克雷格.斯蒂爾
原文作者: Carol Vorderman, Dr. Jon Woodcock, Craig Steele
譯者: 黃鐘瑩
出版社:小麥田
出版日期:2020/01/09
語言:繁體中文


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商品描述
啟動自主學習力
寫程式就像玩樂高一樣簡單又好玩!
扎根程式教育,從這一本開始

英國權威DK出版社開發的Scratch3.0全方位教學遊戲書
步驟最詳細、解說最到位
老師教案必備、親子共學最佳教材,自學者也能享受寫程式的樂趣!
更多應用、無限想像!Scratch 3.0介面功能全新升級!
麻省理工學院媒體實驗室開發,最多初學者使用的程式語言,
跟著本書的引導學會Scratch,也就掌握了銜接所有程式語言的基礎!

108課綱將「資訊科技」列為核心素養,並將「程式設計」列入進階的科技領域中。覺得程式設計聽起來很難?不知道要怎麼學?美國麻省理工學院媒體實驗室開發的Scratch是全球最多人使用的免費程式教學軟體,只要拖拉、組裝,就可以設計出好玩的遊戲,也是學童最容易上手的程式語言。

本書的每個專案都會分解成清楚的步驟,跟著圖解說明,就能熟悉Scratch 3.0程式語法,接著一步一步學會如何靈活運用工具完成故事、動畫、美術、音樂等專案,還可以加入自己的創意,玩出獨一無二的程式作品,打開程式學習的大門!

=本書特色=
★新課綱「科技領域」最佳先修課程
★最新!採用Scratch 3.0──由麻省理工學院媒體實驗室開發,最多初學者使用的程式語言升級版
★ 導入PBL (專案式學習) 來探索興趣,引導教學並鼓勵創作延伸。創作後能與全世界分享作品,增加自學與共學樂趣!
★從「程式語言」到「專案管理」,培養程式邏輯思維、思考力、想像創造力
★英國權威DK出版社最新發行,最詳細的步驟教學、在動手操作中成就達成

=各界推薦=
周子鈺 史汀實驗室研發總監
胡信忠 宜蘭縣二城國小老師、宜蘭縣科技領域兼任輔導員
許庭嘉 國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系教授
黃鐘瑩 兒童程式自由教育者 
蔡淑玲 樂學科技創辦人

本書非常適合培養創造力,學生有自然而然整合及活用跨科能力的機會,在完成每個小專案的過程中,同時發掘控制電腦運作的邏輯,成為一個具備基本運算思維素養的孩子。──許庭嘉  國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系教授

本書從Scratch入門的基礎概念開始,逐步引導到進階結構化程式,學習各種有趣好玩的程式設計專案,是一本非常值得推薦適合初學者安心學習的好書。──胡信忠 宜蘭縣二城國小老師、宜蘭縣科技領域兼任輔導員
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